понедельник, 17 июня 2013 г.

Личный дневник пилота. Запись z001. Крещение боем и танкинг броней

Изучение пособий идет своим чередом. За прошедший день получил два базовых сертификата - по переработке и по добыче руды. Довольно неплохо. Через четыре дня программа обучения добыче будет пройдена полностью, что позволит получить еще один сертификат.
Вечер прошел в пустых метаниях по системам, в попытке необходимое оборудование со складов. Ручная навигация более эффективна, так как автопилот, в целях безопасности, выводит корабль из варпа в пятнадцати километрах от станции, что порождает неизбежные потери времени. С другой стороны, постоянное слежение за положением корабля и ручная задача цели варп-прыжка требует пристального внимания, выливающегося в усталость и категорическое нежелание заниматься этим впредь. Практически уверен, что не смогу уложиться в 21 день, и придется создавать нового клона. При его создании планирую написать детальные гайды по прохождению заданий обучающих агентов с полным списком наград и их примерной стоимостью.
После сбора всего имеющегося оборудования начал работать с обучающим бою агентом. Довольно легкие задания с крайнем маленьким в исках вознаграждением. Главная цель практически всегда одна - убить пиратов в определенной точке сектора. Агент снабжает неплохим для новичков боевым кораблем и хорошими орудиями. К несчастью, выбранный мной путь развития не включает в себя продвинутое обучение использования боевых корабельных систем, но я все равно справился с основной массой заданий. Два ремонтных модуля, накачивающих щит и ремонтирующих броню, в сочетании с неплохими показателями корабля позволяют с уверенностью врываться в толпу врагов на более легких шаттлах, быстро разнося их в пыль. 
Разобрался в особенностях танковки. При танкинге щитом восстановление происходит при начале работы модуля, при танкинге броней - в конце. Использование смешанного танкинга дает возможность восстанавливать оба показателя, но быстро опустошает конденсатор, сводя полезный эффект на нет.
Хоть я и указал на чрезвычайно низкую награду за задания у агента, стоит упомянуть о возможности собирать добычу с остовов уничтоженных кораблей. Так, в трюме одного из пиратов в начальной миссии был найден довольно дорогой модуль для подавления электронных цепей противника, стоимостью чуть больше миллиона исков. Сумма, конечно, небольшая, но для начинающего пилота солидная (примерно столько же я получаю за три десятка циклов добычи руды в 0.6-0.8 секторе), позволяющая купить неплохое оружие и необходимые обучающие пособия.
К тому же, в награду за выполнение одной из миссий я получил имплант, слегка увеличивающий восприятие. Крайне полезная штука, эти импланты. И довольно дорогостоящая.
Подводя итоги. Принято решение пройти всех обучающих агентов, это позволит получить максимум награды и базовые навыки во всех отраслях. К тому же, каждый из агентов предоставляет простой и дешевый корабль, который хорош в чем-то определенном. Настроение так себе, радужных перспектив нет. Стоит прикинуть, вполне вероятно что охота на пиратов в астероидных полях или выполнение миссий агентов на уничтожение с изученным навыком переработки обломков позволят собирать деньги быстрее. Хотя такой вариант потребует намного больше времени для изучения всех необходимых навыков. 

воскресенье, 16 июня 2013 г.

Личный дневник пилота. Тестовая запись. Первые клоны и смерти.

Я недолго думал над тем, чтобы стать пилотом. В колониях не так много развлечений, и еще меньше способов заработка. Оставаясь на своей планете я мог рассчитывать на небольшую должность клерка в каком-нибудь из офисов очередной корпорации. Попасть в космос было большой удачей.
Это не было так уж сложно, я хочу сказать, что от первого вылета меня отделяла только куча бумажной волокиты, модуляция облика клона и прохождение простейших тестов. Клон был выбран женского пола, думаю, так забавнее. Республика Минматар выделила дешевый и крайне ненадежный кораблик, на котором мне и предстоит оправдать затраты и заработать на первый PLEX. Лицензия пилота выдается на месяц, а значит, я должен продлевать ее постоянно.
21 день. У меня есть всего три недели чтобы заработать первые полмиллиарда исков для оплаты лицензии. Да, испытательный срок составляет обычно две недели, но мой знакомый выслал приглашение, это дозволяется пилотам с активным PLEXом. Должен признаться, я уже потратил одного клона и пытался обойтись стандартной, 14 дневной процедурой, но мой корабль был сбит чертовыми пиратами при копке кернита в системе с низким уровнем безопасности. Счет практически опустел, и денег на покупку нового корабля и оборудования не оставалось, что уж говорить о мечтах продления PLEXa?
Так что новая попытка. За неимением лучшего, буду считать ее первой.
Итак, клон загружен, и корабль выходит из дока.

Стоит заметить, что я пишу эту запись двумя днями позже старта, так что в ней не будет никаких названий систем или кораблей, так как память их почти не сохранила. Первые дни прошли как в тумане, мозг вскипал от объема данных, которые требовалось усвоить. Я обкладывался учебными пособиями и читал, читал, читал. Основы добычи руды, разновидности дронов, системы управления дронами, базисный курс переработки, типы модулей сканирования, основы баллистики, технические характеристики минматарских фрегатов, распределение напряжения в энергоконтуре, астронавигация и астрогеология, логистика и торговля, промышленные лазеры и улучшающие модули для них... Все это дало мне ряд полезных навыков, помогающих в деле. Однако, предстоит прочитать еще много книг и этот факт слегка пугает. С другой стороны, лишними знания никогда не были.

Первый вылет не был запоминающимся. Уставшая девушка в заляпанном машинным маслом комбинезоне махнула рукой на прощание и нажала кнопку, запускающую буксир. Мой корабль выкинули в открытый космос и я слегка растерялся. Что, как, где и зачем мне нужно делать? Куда лететь? Как зарабатывать и развиваться?
К счастью, со мной связалась Аура, робот, созданный для облегчения участи новичков. Она объяснила основы навигации в космосе, ведения боя и добычи ресурсов. После уничтожения тренировочных целей и выполнения пары легких поручений я был отправлен на дальнейшее обучение. Пять путей, пять агентов. Торговля, исследование, добыча ресурсов, наемничество и улучшенная боевая подготовка. Каждому из агентов были нужны люди, и каждый был готов дать мне пару заданий.
Не сложно догадаться, что для старта я выбрал путь шахтера (да, добыча минералов сейчас происходит не в шахте, но мне нравится это старомодное слово). Для охоты на пиратов мне недоставало навыков и оборудования, так же как и для исследования космоса, мотаться из одного края галактики в другой с грузом чрезвычайно редких статуй морских улиток тоже не прельщало, так что выход был один. Добыча минералов и астероидов позволит мне накопить небольшой стартовый капитал (или большой, если повезет), а так же даст время на подготовку к управлению более мощными кораблями и турелями. Возможно, через пару недель я уже совершу первый вылет в нули или лоу-секи, где уже не будет услужливого Конкорда, всегда готового прийти на помощь.
Итак, я связался с агентом и взял свои первые задания. Ничего сложного не требовалось, лишь терпение и упорство. Пару часов мой корабль мотался по астероидным полям в поисках жирного месторождения ресурса подороже, и, в результате, я натолкнулся на кернит в хайсеке, что было сродни чуду божьему, в которые так верят проклятые амар. Быстренько выработав всю руду, я спешно переработал ее на станции, получив заветные иски. Денег хватало на кораблик получше, один из понравившихся мне ждал в доке на станции. После перевода денег на счет продавца обнаружилось следующее: для управления этим кораблем нужно изучить ряд пособий, которые закрыты для пилотов без активного PLEXa. Впустую потраченные кредиты и полное разочарование.
К счастью, агент выдал мне неплохой корабль, прекрасно подходящий для добычи руды начинающим пилотам. Удваиваемая мощность промышленных лазеров позволяет быстро набивать полный трюм, а вместительнейший (5000  кубометров) отсек для руды дает возможность делать прибыльные рейсы к поясам астероидов. Жаль только, что отсек для дронов чрезвычайно мал, поэтому маленьких помощников со мной летает лишь двое. Они полезны, но часто тупят и вылетают за радиус связи, что порождает ряд проблем, когда нужно быстро сворачиваться и улетать от пиратов. Пару раз оставлял дронов в космосе, но, вернувшись, находил на том же месте.
Я вступил в маленькую корпорацию. В данный момент глобальной целью является покупка PLEXa, впрочем, это не мешает моему участию. Со временем корпорация планирует начать экспансию в нули, но нужны хорошие кадры - воины, шахтеры, разведчики. Многому придется научиться.
Последним заданием агента было производство корабля, которое обошлось мне в треть миллиона исков. Слишком много ресурсов пришлось докупить, часть находилась в другой системе, перевозка отняла значительное время. Впрочем, я успешно справился и был награжден еще одним довольно неплохим кораблем. Ирония судьбы или тонкий рассчет - но для управления им также необходимо изучать закрытые для пилотов без PLEXa материалы.
Почти сутки я потратил на изучение ближайших систем, знакомство с агентами и пробную добычу руд в хайсеках. Результаты не слишком впечатляют, доходы тоже. Нужно больше учиться, с повышением моих навыков добычи и переработки выхлоп станет больше. В идеале, необходимо хорошо знать торговлю для создания множества заказов на продажу, но до этого еще далеко.


Подводя итог вышесказанному: в данный момент прохожу обучение наиболее нужным в работе шахтера навыкам, занимаюсь добычей дешевых руд и выполнением легких заданий нескольких агентов. Результативность сомнительна, доход мал. В принципе, цель ясна как солнечный день - любым способом накопить на PLEX. Возможно, мне будет дан второй шанс - глава моей корпорации обещал дать свою рекомендацию летному центру в случае провала, и я получу еще одного клона и новые три недели. Все свои наиболее значимые действия планирую отмечать в этом дневнике, дабы после провести работу над ошибками. Конец записи.